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.global reset
reset:
@ IO utilizado:
@ 5 switches para la llave
@ 1 switch de selección de algoritmo (xor o not)
@ 1 botón de inicio
.equ START_BUTTON, 0x30050000 @ Dirección de memoria del botón
.equ KEY_SWITCHES, 0x30060000 @ Dirección de memoria de los switches
.equ START, 0x00010000 @ Dirección de memoria de los pixeles
.equ VRAM, 0x38000000
@ Dirección inicial de lectura, contador y tamaño de la imagen
ldr r1, =START
ldr r11, =VRAM
mov r7, #0x0
ldr r8, =(640*480)
init:
ldr r4, [r1], #4 @ Guarda en r4 el dato en la posición de memoria de start
str r4, [r11], #4 @ Vuelve a guardar en memoria ya modificado
add r7, r7, #1 @ Incrementa contador de tamaño de la imagen
cmp r7, r8 @ Compara contador con tamaño de la imagen 640 * 480
bne init
ldr r1, =START
ldr r11, =VRAM
mov r7, #0x0
@Esperar botón
ldr r2, =START_BUTTON
ldr r3, =KEY_SWITCHES
idle:
ldr r5, [r2] @ Lee valor del botón
ldr r6, [r3] @ Lee valores de los switches
tst r5, #1 @ Si el botón de inicio es 1, se salta a start
beq idle
@ Verificar el algoritmo seleccionado
tst r6, #1 @ Si el valor es 1, se salta a xor, si es 0 a not
bne xor
@ Recorrer la memoria desde START y hacer not al valor en cada posicion
@ y volverlo a guardar
not:
@Procesar la mask
ldr r0, =0x00ffffff
b loop
xor:
@Procesar la llave
lsr r9, r6, #1
mov r0, r9
orr r0, r0, r9, lsl #8
orr r0, r0, r9, lsl #16
loop:
ldr r4, [r1] @ Guarda en r4 el dato en la posición de memoria de start
eor r4, r4, r0 @ Hace XOR entre r4
str r4, [r1], #4 @ Vuelve a guardar en memoria ya modificado
add r7, r7, #1 @ Incrementa contador de tamaño de la imagen
cmp r7, r8 @ Compara contador con tamaño de la imagen 640 * 480
bne loop
release:
ldr r5, [r2] @ Lee valor del botón
tst r5, #1 @ Si el botón de inicio es 1, se salta a start
bne release
b reset
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