From bf6b4e2e8ebb63f6b8466bc98650ce75f3bdc79f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alejandro Soto Date: Sun, 12 Nov 2023 01:37:02 -0600 Subject: rtl/gfx: implement fragment shading --- rtl/gfx/gfx_frag_addr.sv | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) (limited to 'rtl/gfx/gfx_frag_addr.sv') diff --git a/rtl/gfx/gfx_frag_addr.sv b/rtl/gfx/gfx_frag_addr.sv index 9b817cb..23bd315 100644 --- a/rtl/gfx/gfx_frag_addr.sv +++ b/rtl/gfx/gfx_frag_addr.sv @@ -17,7 +17,7 @@ module gfx_frag_addr * * linear = y_corregido * `GFX_X_RES + x_corregido * - * Afortunadamente, esto es trivializable y no necesita FMA: + * Afortunadamente, esto no necesita una FMA, como procederé a demostrar: * * y * `GFX_X_RES + x * = y * 640 + x -- cgit v1.2.3